Bewegungszauberei
Regel: Zauber, welche die körperliche Bewegung des Zauberers unterstützen, sind um 1 erleichtert und haben eine verdoppelte Wirkungsdauer. Zu diesen Zaubern zählen u.a. der AXXELERATUS, der KRÖTENSPRUNG, der SPINNENLAUF und der TRANSVERSALIS.
Voraussetzung: passender Zauberstil
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 80
Glaube, Macht & Heldenmut: Das Dornenreich, Seite 18
Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche, Seite 21