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Mungo (Mungogestalt)

Geistige Eigenschaften wie Geweihte

FF 12 GE 15 KO 9 KK 13 (k) (siehe Aventurisches Götterwirken II, Seite 195)

LeP wie Geweihte AsPKaP

INI 15+1W6

VW 10 SK wie Geweihte ZK 0 GS 12

Biss: AT 11 TP 1W3 RW kurz

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Finte I (Biss), Verbeißen (Biss)

Talente: wie Geweihte

Größenkategorie: winzig

Typus: Tier, nicht humanoid

Zusätzliche Vorteile: Immunität gegen alle Schlangengifte (außer Noralec-Ottern-Gift), Magierbiss (gegen Kulturschaffende mit dem Vorteil Zauberer richtet der Mungo 1W6+4 TP an, statt 1W3)

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 104