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Was ist die Summe aus 3 und 7?

Gjalsker Stammeskrieger

(erfahren / kompetent / meisterlich)

MU 14/14/15 KL 10/10/10

IN 13/13/13 CH 11/11/11

FF 11/11/11 GE 13/13/13 KO 14/15/16

KK 14/15/16

LeP 36/40/44 AsPKaPINI 13/13/13+1W6

AW 7/7/7 SK 1/1/1 ZK 2/3/3 GS 7

Waffenlos: AT 14/15/16 PA 8/9/9 TP 1W6/1W6+1/1W6+2 RW kurz

Gjalsker Barbarenschwert (Claytheam): AT 13/14/15 PA 7/8/8 TP 1W6+5/1W6+5/1W6+6 RW mittel

Hochland Barbarenhammer (Cogathord) (2H): AT 14/15/16 PA 5/6/6 TP 2W6+3/2W6+4/2W6+5 RW mittel

Moorland Zackenspeer (Waysleagh): AT 14/15/16 PA 6/7/7 TP 1W6+5/1W6+5/1W6+6 RW lang

Hochland Wurfspeer (Blàrsleagh): FK 2W6+2 LZ 2 Aktionen RW 10/30/50

RS/BE: 3/0 (Gjalsker Lederrüstung) (Modifikatoren durch Rüstungen sind bereits eingerechnet)

Sonderfertigkeiten: Belastungsgewöhnung I, Finte I, Wuchtschlag I / Aufmerksamkeit, Haltegriff, Schildspalter, Vorstoß, Wuchtschlag II, Wurf / Sturmangriff

Vorteile/Nachteile: individuell, typisch sind Schlechte Eigenschaft (Aberglaube, Jähzorn)

Talente: Einschüchtern 8/11/14, Körperbeherrschung 8/10/12, Kraftakt 10/13/16, Reiten 0/2/4, Schwimmen 0/2/4, Selbstbeherrschung 8/11/14, Sinnesschärfe 8/10/12, Verbergen 8/10/12, Willenskraft 6/8/10

Kampfverhalten: individuell

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 9 LeP, 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger / 30 LeP, 20 LeP, 10 LeP, 5 LeP oder weniger / 33 LeP, 22 LeP, 11 LeP, 5 LeP oder weniger

Publikationen:
Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland, Seite 191