KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Was ist die Summe aus 4 und 9?

Assrael

Größe: 1,60 bis 1,80 Schritt

Gewicht: kein Gewicht

MU 17 KL 14 IN 14 CH 15

FF 14 GE 17 KO 12 KK 12

LeP 20 AsP 40 KaPINI 12+1W6

AW 10 SK 4 ZK 2 GS 7

Waffenlos: AT 12 PA 10 TP 1W6+1 (+Verwirrende Vision)* RW kurz

RS/BE: 0/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Zeitgefühl

Sonderfertigkeiten: Finte I (Waffenlos), Verteidigungshaltung (Waffenlos)

Talente: Einschüchtern 7, Geschichtswissen 16, Handel 9, Klettern 7, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 5, Magiekunde 12, Menschenkenntnis 12, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 5, Sinnesschärfe 10, Sphärenkunde 10, Überreden 10, Verbergen 10, Willenskraft – (gelingt automatisch)

Zauber: Blitz dich find 10

Anzahl: 1 oder 1W2+1

Größenkategorie: mittel

Typus: Dämon (niederer, Heskatet), humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –3

Beute: keine

Kampfverhalten: Assrael versucht, Kämpfe zu vermeiden. Wird er dazu gezwungen, verteidigt er sich mit seinen Krallenhänden und setzt dabei sehr häufig Finten ein. Bei der nächsten Gelegenheit versucht er allerdings zu fliehen oder verschwindet in die Niederhöllen, sofern ihn kein Dienst daran hindert.

Flucht: beim ersten Anzeichen von Ärger

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

# QS 1: Assrael ist ein niederer Dämon der Heskatet. Er tritt als entstellter alter Mann auf, dem man aber seine dämonische Herkunft eindeutig ansehen kann.

# QS 2: Assrael kann mit einer Berührung die Erinnerung an die Vergangenheit wachrufen.

# QS 3+: Assrael soll angeblich auch einen Blick in die eigene Zukunft gewähren können.

Sonderregeln:

*) Verwirrende Vision: Richtet ein Angriff von Assrael mindestens 1 SP an, so kann er dem Opfer eine kurze Vision senden, die 1 Stufe Verwirrung auslöst. Die Zustandsstufen sind kumulativ.

Keine Empfindlichkeit gegenüber gesegneten und geweihten Objekten: Anders als viele Dämonen, verfügt Assrael über keine Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit.

Dämonen-Regeln: Für Assraelya gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Zusätzliche Dienste:

Blick in die Vergangenheit: Der Dämon kann einem Kulturschaffenden einen Blick in die eigene Vergangenheit gewähren.

Blick in die Zukunft: Der Dämon kann einem Kulturschaffenden einen Blick in eine mögliche Zukunft gewähren (verbraucht alle Dienste, mindestens 3 Dienste).

Beschwörungsname: Assrael / Assraelya

Beiname: Wächter des Vergessengewünschten, Herold des Ewigen Schmerzes

Domäne: Eskates

Wesenstypus: niederer Dämon

Beschwörungsritual: Invocatio Minor

Publikationen:
Aventurisches Pandämonium 2, Seite 103