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Was ist die Summe aus 5 und 7?

Scharfe Krallen

Wirkung: Gegen Wesen mit mindestens RS 2 richtet der Korspieß +1 SP an.

Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Tradition (Korkirche), keine Sonderfertigkeit Verteidigungslücke

Aspekt: Guter Kampf

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 56