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Urtulamidische Heilmagie

Regel: Diese Sonderfertigkeit erfordert materielle Komponenten wie Salben, Schröpfgläser und Akupunkturnadeln pro Behandlung im Wert von 3 Silbertalern. Zauber, die dem Ziel direkt Lebensenergie zurückgeben (etwa der Balsam Salabunde), haben eine verdoppelte Zauberdauer (nach Einberechnung aller Modifikatoren). Dafür heilen sie zusätzlich 1 Stufe Schmerz, 1 Stufe Betäubung und 1

Stufe Paralyse.

Voraussetzung: passender Zauberstil

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte