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Was ist die Summe aus 9 und 1?

Trunk der ruhigen Hand

Typische Ingredienzien: Atmon, Finage, Finger eines Diebes, rechte Vorderpfote vom Feh, reiner Alkohol, Schwanz eines Faultiers, zerhauener Topas

Kosten der Ingredienzienstufen: 20 Silbertaler pro Stufe

Labor: Hexenküche

Brauschwierigkeit: –1

Qualitätsstufen

1: Die erste Teilprobe auf FF bei Schlösserknacken ist um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 15 Minuten an.

2: Beide Teilproben auf FF bei Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 30 Minuten an.

3: Beide Teilproben auf FF bei Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 1 Stunde an

4: Proben auf Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 2 Stunden an.

5: Proben auf Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 4 Stunden an.

6: Proben auf Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 8 Stunden an.

 

Publikation: Katakomben & Ruinen Seite 25