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Heilschlaf

Wirkung: Der Zauberer kann ein Wesen berühren, sodass es bei seiner nächsten Regenerationsphase 1 zusätzlichen LeP, AsP und KaP durch erholsamen Schlaf heilt.

Voraussetzungen: Heilkunde Wunden 10

Volumen: 4 Punkte

AsP-Kosten: 3 AsP pro Wesen

Merkmal: Heilung

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte