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Jäger

Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann der Held erfolgreicher jagen. Begibt er sich auf die Jagd, kann er bei einer erfolgreichen Probe auf Tierkunde um Nahrung zu erbeuten 1 QS mehr Nahrung erjagen. Ob es in der Region genügend essbare Tiere gibt, muss der Spielleiter vorher entscheiden.

Voraussetzungen: Fernkampftechnikwert 10, Fährtensuchen 4, Tierkunde 4, Verbergen 4

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 218