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Abrichter

Regel: Durch diese Sonderfertigkeit erhält der Abenteurer die Einsatzmöglichkeit Abrichten im Talent Tierkunde. Als Abrichter ist der Abenteurer in der Lage, Wesen abzurichten, die als Wildtiere im Sinne des Anwendungsgebietes Wildtiere im Talent Tierkunde gelten. Ohne diese SF kann ein Held mit Tierkunde nur domestizierte Tiere abrichten. Das Abrichten bestimmter exotischer Wildtiere gilt als komplex und benötigt ein entsprechendes Berufsgeheimnis.

Voraussetzung: Tierkunde 8, kein Nachteil Unfähig (Tierkunde)

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium, Seite 102
Aventurische Tiergefährten, Seite 128