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Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt

Gegenstand Gewicht Strukturpunkte Preis Komplexität
Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt 0,75 Stn 17 StP 30 bis 70 S komp (2 AP)


Anmerkung:
Benutzte Sprache/Schrift: Garethi/Kusliker Zeichen

Regeltechnik:

Bei folgenden Talenten wird mit 1W6 gewürfelt, wenn das Buch zur Hilfe genommen wird: Reiten und Zechen. Bei einer gewürfelten 6 bekommt der Held folgenden Vorteil: Eine beliebige Eigenschaft erhält bei einer einzigen Teilprobe des Talents einen Bonus von +1. Wurde das Buch höchstens 1 Stunde vor einem Kampf gelesen, kann bei einem Kritischen Treffer bei Raufen 1 vom Bestätigungswurf abgezogen werden.

Publikation: 
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 35