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Schlangenhexe

 

AP-Wert: 351 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Hexe) (135 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Flüche für insgesamt 10 AP, Flugsalbe, Vertrautenbindung

Kampftechniken: Dolche 8

Talente:

Körper: Fliegen 5, Tanzen 3, Verbergen 3

Gesellschaft: Betören 2, Etikette 2, Menschenkenntnis 6, Überreden 4, Willenskraft 4

Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3, Tierkunde 3

Wissen: Geographie 3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 6, Rechnen 3, Sagen & Legenden 5, Sternkunde 4

Handwerk: Alchimie 3, Malen & Zeichnen 4, Lebensmittelbearbeitung 2, Stoffbearbeitung 2

Zauber: ein Zaubertrick aus folgender Liste: Duft, Hexenblick, Lockruf, Kehrbesen; Ängste lindern 4, Blick in die Gedanken 6, Disruptivo 4, Harmlose Gestalt 5, Hexenknoten 4, Schlangenruf 6, Vipernblick 5

Empfohlene Vorteile: Altersresistenz (nur bei Eigeborenen), Verhüllte Aura

Empfohlene Nachteile: Keine Flugsalbe, Kein Vertrautentier, Schlechte Eigenschaften (Jähzorn, Neugier, Rachsucht)

Ungeeignete Vorteile: keine

Ungeeignete Nachteile: Angst vor Schlangen

 

Publikation: Die Streitenden Königreiche Seite 147