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Matrixkontrolle

Regel: Kennern dieser Sonderfertigkeit steht es offen, Zauber im Rahmen der Zauberwerkstatt (siehe Aventurische Magie Seite 81) zu modifizieren.

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, Leiteigenschaft der Tradition 15

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte