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Bitte addieren Sie 8 und 8.

Seekrieger-Stil

Regel: Auf einem Wasserfahrzeug muss ein Seekrieger nur 1 freie Aktion aufwenden, um gegenüber seinen Gegnern in eine vorteilhafte Position zu gelangen (siehe Regelwerk Seite 238). Außerdem ist die Probe auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) um 2 erleichtert. Bei einem Patzer kann er zudem die SP zweimal auswürfeln und das kleinere Ergebnis wählen.

Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Aufliegende Klinge, Formationsparade, Taktische Befehle

Voraussetzungen: GE 13

Kampftechniken: alle Kampftechniken (außer Lanzen)

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

Anmerkung: Spielst du mit den Optionalregeln zu Patzertabellen (Stufe I oder II), darfst du an dieser Stelle das Ergebnis
der Patzerart noch mal neu ermitteln und dich für das angenehmere Ergebnis entscheiden.

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 137