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Badilakanerin

AP-Wert: 237 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln, Traviakirche) (–20 AP), Verpflichtungen II (Tempel, Orden) (–20 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Lebensmittelbearbeitung

Kampftechniken:

Talente

Körper: Kraftakt 2, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 5, Zechen 3

Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 7, Etikette 4, Gassenwissen 5, Menschenkenntnis 7, Überreden 6, Willenskraft 6

Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3

Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Rechnen 3, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4

Handwerk: Heilkunde Krankheiten 4, Heilkunde Seele 6,Heilkunde Wunden 3, Lebensmittelbearbeitung 6

Empfohlene Vorteile: Geborener Redner, Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, Vertrauenerweckend

Empfohlene Nachteile: keine

Ungeeignete Vorteile: keine

Ungeeignete Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Goldgier, Jähzorn)

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 135