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Was ist die Summe aus 4 und 6?

Fahrender Schütze

(passiv)

Regel: Bewegt sich das Reittier gehend fort, dann ist das Schießen für die Abenteurerin nicht mehr erschwert. Im Galopp sind Fernkampfangriffe nur noch um 2 erschwert. Beim Trab sind Schüsse um 4 erschwert.

Voraussetzungen: Fahrzeuge 10, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Armbrüste, Bögen, Wurfwaffen

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 161