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Wachtier

Ein Wachtier soll einen bestimmten Bereich, z. B. ein Haus, einen Hinterhof oder Garten bewachen und schlägt Alarm, sobald sich ein Unbefugter nähert. Ein Beispiel für ein Wachtier sind Wachhunde oder -gänse.

Boni:
+2 MU
+1 IN
+1 AT
+2 VW
Einschüchtern-FW +6

Tricks: Ablegen, Komm, Laut, Sitz, Wache

AP-Wert: 135 Abenteuerpunkte

 

Publikation(en):
Aventurisches Kompendium 2 Seite 27