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Unentflammbarkeit

Probe: MU/IN/KO

Wirkung: Wirkt die Hexe den Zauber auf sich, erhält sie QS x 5 RS gegen Feuer. Ausgenommen hiervon ist magisches Feuer. Auch einen Sturz in glühende Lava übersteht die Hexe nicht. Die Kleidung und Ausrüstung der Hexe ist von der Wirkung nicht betroffen und brennt ganz normal. Die Hexe kann zwar den Status Brennend erleiden, allerdings fügt er ihr keinen Schaden zu, solange der Zauber wirkt.

Zauberdauer: 8 Aktionen

AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro 10 Minuten (Kosten nicht modifizierbar)

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: aufrechterhaltend

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Elementar

Verbreitung: Hexen

Steigerungsfaktor: B

 

Zaubererweiterungen:

#Feuerfestes Vertrautentier (FW 8, 2 AP): Solange das Vertrautentier mit der Hexe Körperkontakt hält, wirkt der Zauber auch auf das Tier.

#Längeres Intervall (FW 12, 4 AP): Das Intervall beträgt 20 Minuten.

#Brennsichere Kleidung (FW 16, 6 AP): Auch die Kleidung und am Körper getragene Ausrüstung sind immun gegen Feuer.

 

Aventurische Magie II Seite 121