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Unbeschwertes Zaubern

Regel: Der Schelm kann eine SK und ZK seiner Ziele von bis zu 2 bei seinen Schelmenstreichen ignorieren. Dieser Vorteil ist mit der Sonderfertigkeit Lockeres Zaubern (siehe Seite 72) kombinierbar, sodass SK und ZK von bis zu 3 ignoriert werden können.

Voraussetzungen: Tradition (Schelme)

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 219