Ergebnisse 1 - 10 von 125 für Sammelprobe
Gruppensammelproben mit verschiedenen Talenten
Gruppensammelproben mit verschiedenen Talenten (Optionale Regel) … ) Statt alle Spieler auf das gleiche Talent eine Gruppensammelprobe ablegen zu lassen, kann der Meister auch … Spieler steuern für den Erfolg jeweils FP/2 zur Sammelprobe durch ein anderes Talent bei, um die QS zu … gelten alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_Gruppensammelproben.html
Alternative Sammelprobe
Alternative Sammelprobe Optionale Regel Bei dieser Optionalregel sollten … Sammelproben verwenden. Die alternative Sammelprobe funktioniert wie folgt: # Anstatt einer normalen … Sammelprobe würfelt der Spieler für den Helden drei Proben … der Versuche angegeben. Bei der alternativen Sammelprobe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_Alternative_Sammelprobe.html
Gemeinsame Proben
, dass mehrere Helden zum Bestehen einer Sammelprobe mit unterschiedlichen Talenten beitragen können … , wie viele Helden bei einer solchen gemeinsamen Gruppensammelprobe mithelfen dürfen und welche Talente in Frage
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_gemeinsame_proben.html
Abakus
Maximum von 18). Zudem kann das Intervall bei Sammelproben auf Rechnen um 25 % verringert werden.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/abakus.html
Abakus
Maximum von 18). Zudem kann das Intervall bei Sammelproben auf Rechnen um 25 % verringert werden.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_Ausr_Abakus.html
Schleier der Fesselung
, sondern dass der Gefesselte auch bei seiner Sammelprobe nur 3 Versuche hat, um sich zu befreien.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZG_SchleierFesselung.html
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
, sondern dass der Gefesselte auch bei seiner Sammelprobe nur 3 Versuche hat, um sich zu befreien.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Schleier der Fesselung
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
, sondern dass der Gefesselte auch bei seiner Sammelprobe nur 3 Versuche hat, um sich zu befreien.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=schleier der fesselung
Weg des Händlers
). Außerdem benötigt der Held bei Erfolgs- und Sammelproben auf Rechnen nur die Hälfte der angegebenen Zeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/TSF_Weg_des_Händlers.html
Weg des Zimmermanns
FP). Außerdem benötigt der Held bei Erfolgs- und Sammelproben auf Holzbearbeitung nur die Hälfte der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/TSF_Weg_des_Zimmermanns.html