Ergebnisse 21 - 30 von 124 für Malen/Zeichnen
Kunstbegabt
Kunstbegabt Regel: Der Held hat in den Talenten Malen & Zeichnen, Musizieren, Singen und Tanzen ein … Regel: Der Held hat in den Talenten Malen & Zeichnen, Musizieren, Singen und Tanzen ein wenig Ahnung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ETSF_Kunstbegabt.html
Architekt
oder gar Paläste zu planen. Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 8, Rechnen 8 AP-Wert: 5 … gar Paläste zu planen. Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 8, Rechnen 8 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Architekt.html
Kartographiewerkzeug
S prim Regeltechnik: Fingerfertigkeit erhält bei Malen & Zeichen (Zeichnen) einen Bonus von +1, wenn es … : Fingerfertigkeit erhält bei Malen & Zeichen (Zeichnen) einen Bonus von +1, wenn es darum geht, eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_Ausr_Kartographiewerkzeug.html
Wandmalerei
Handwerks. Sie bekommt für das Talent Malen & Zeichen das neue Anwendungsgebiet Wandmalerei … (profane Alchimie), geregelt. Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 4, Steinbearbeitung 4 AP-Wert: 2 … Alchimie), geregelt. Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 4, Steinbearbeitung 4 AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte
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Entdecker
4, Holzbearbeitung 3, Lebensmittelbearbeitung 2, Malen & Zeichnen 4, Steinbearbeitung 2 Empfohlene … AP): Geographie 8 statt 6, Sternkunde 4 statt 0, Malen & Zeichnen 7 statt 4 #Prospektor/in (306 AP): … 3, Lebensmittelbearbeitung 2, Malen & Zeichnen 4, Steinbearbeitung 2 Empfohlene Vorteile: … 8
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Koboldweltler
Gassenwissen, Gaukeleien, Klettern, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Musizieren, Singen, Sphärenkunde, … +1, Gaukeleien +2, Klettern +1, Magiekunde +1, Malen & Zeichnen +1, Musizieren +1, Singen +1, … , Gaukeleien, Klettern, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Musizieren, Singen, Sphärenkunde, Tanzen, … +2,
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Bogner
2 Handwerk: Handel 5, Holzbearbeitung 8, Malen & Zeichnen 2 Empfohlene Vorteile: … 2 Handwerk: Handel 5, Holzbearbeitung 8, Malen & Zeichnen 2 Empfohlene Vorteile: Entfernungssinn,
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Informations-Institut zu Rommilys
borbaradianischen Zauber, keine Zauber mit den Merkmalen Dämonisch oder Sphären, folgende Zauber werden … 4 Fertigkeiten (+): Sinnesschärfe 6 statt 4, Malen & Zeichnen 6 statt 4 Fertigkeiten (–): Bekehren … (+): Sinnesschärfe 6 statt 4, Malen & Zeichnen 6 statt 4 Fertigkeiten (–): Bekehren &
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Konzil der Elemente zu Drakonia
borbaradianischen Zauber, keine Zauber mit den Merkmalen Dämonisch, Einfluss oder Illusion, folgende … : zusätzlich je nach Element Fertigkeiten (+): Malen & Zeichnen 5 statt 3 Fertigkeiten (–): Klettern … je nach Element Fertigkeiten (+): Malen & Zeichnen 5 statt 3 Fertigkeiten (–): Klettern 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Unterricht_KdE-Drakonia.html
Phantastische Tätowierung
Tätowierung Regel: Wendet die Heldin das Talent Malen & Zeichnen für Tätowierungen an, so kann sie … Regel: Wendet die Heldin das Talent Malen & Zeichnen für Tätowierungen an, so kann sie ihrem Kunden
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