Ergebnisse 11 - 20 von 124 für Malen/Zeichnen
Erotikkünstler
Sagen & Legenden 4 Handwerk: Heilkunde Seele 5, Malen & Zeichnen 2 Empfohlene Vorteile: keine … 117 AP): Betören 4 statt 3, Etikette 4 statt 2, Malen & Zeichnen 8 statt 2 # Erotikschriftsteller/in ( … 5 statt 2, Geschichtswissen 5 statt 3, Malen & Zeichnen 0 statt 2, Sagen & Legenden 6 statt 4 …
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WdV - Erotikkünstler
Sagen & Legenden 4 Handwerk: Heilkunde Seele 5, Malen & Zeichnen 2 Empfohlene Vorteile: keine … 117 AP): Betören 4 statt 3, Etikette 4 statt 2, Malen & Zeichnen 8 statt 2 # Erotikschriftsteller/in ( … 5 statt 2, Geschichtswissen 5 statt 3, Malen & Zeichnen 0 statt 2, Sagen & Legenden 6 statt 4 …
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Künstlerin
3, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4 Handwerk: Malen & Zeichnen 2 Empfohlene Vorteile: Begabung in … Varianten: #Bildhauer/in (146 AP): Bildhauerei; Malen & Zeichnen 7 statt 2, Steinbearbeitung 8 statt 0 … statt 4, Überreden 7 statt 4 #Maler/in (137 AP): Malen & Zeichnen 8 statt 2 #Musicus/a (160
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Kalligraphie
erlangt der Abenteurer im Talent Malen & Zeichnen das neue Anwendungsgebiet … beeindruckend aussehen lassen. Voraussetzung: Malen & Zeichen 4 AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte … erlangt der Abenteurer im Talent Malen & Zeichnen das neue Anwendungsgebiet Kalligraphie. Der
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Schutz- und Bannkreise
Schutz- und Bannkreise Das Zeichnen Üblicherweise wird mit alchimistisch … welche Art von Wesen der Kreis wirken soll. Das Zeichnen erfordert eine Probe auf das Talent Malen & … die SF Zauberzeichen beherrschen. Nach dem Zeichnen wird der Kreis mit einem Kurzritual von 5 … Das Zeichnen erfordert
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Papier & Pergament
Regeltechnik: Bei einer gelungenen Probe auf Malen & Zeichnen (Malen oder Zeichnen) steigen die FP … : Bei einer gelungenen Probe auf Malen & Zeichnen (Malen oder Zeichnen) steigen die FP um 1 (bis
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Sprache der Blumen
und anwenden. Voraussetzungen: Götter & Kulte 6, Malen & Zeichnen 6, kein Nachteil Blind, Einweisung … . Voraussetzungen: Götter & Kulte 6, Malen & Zeichnen 6, kein Nachteil Blind, Einweisung durch eine
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Kartographie
frei. Voraussetzungen: Geographie 8, Rechnen 4, Malen & Zeichnen 4 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte … : Geographie 8, Rechnen 4, Malen & Zeichnen 4 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation:
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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
einer Blutrune geschieht immer über das Talent Malen & Zeichnen und kostet zusätzlich 1W3+1 LeP. … Blutrune geschieht immer über das Talent Malen & Zeichnen und kostet zusätzlich 1W3+1 LeP. Voraussetzung:
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Alrauniger Homunculus
Gift, Lebensmittelbearbeitung, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Pflanzenkunde, Rechnen, Willenskraft … Gift, Lebensmittelbearbeitung, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Pflanzenkunde, Rechnen, Willenskraft … Gift, Lebensmittelbearbeitung, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Pflanzenkunde, Rechnen, Willenskraft …
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