Ergebnisse 1 - 10 von 12 für Gigant
WdV - Gigantische Geilheit
Gigantische Geilheit Probe: MU/IN/CH Wirkung: Diese Liturgie
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Lit_GigantischeGeilheit.html
Zeremonie
Gebäude 1. #Größere Gebäude 3 (FW 16, 3 AP): Gigantische Gebäude können geweiht werden. Darunter fallen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Weihe des Heims
Zeremonie
Große Gebäude 1. #Große Gebäude 3 (FW 16, 9 AP): Gigantische Tempel oder Tempelanlagen können geweiht werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=tempelweihe (konsekration)
Zeremonie
Große Gebäude 1. #Große Gebäude 3 (FW 16, 9 AP): Gigantische Tempel oder Tempelanlagen können geweiht werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Tempelweihe (Konsekration)
Riesengolemid
(Magische Wesen): # QS 1: Riesengolemiden sind gigantische Wächter, die vor allem vor gorischen Städten in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Riesengolemid.html
WdV - Levthanpriester
; Fesselndes Band 5 statt Entstelltes Antlitz 5, Gigantische Geilheit 4 statt Verstecktes Begehren 4 #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Prof_Levthanpriester.html
Zeremonie
1. #Große Gebäude/Orte 3 (FW 16, 12 AP): Ein gigantisches Terrain oder Tempelanlagen können geweiht werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=ortsweihe (sanctum)
Zeremonie
1. #Große Gebäude/Orte 3 (FW 16, 12 AP): Ein gigantisches Terrain oder Tempelanlagen können geweiht werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Ortsweihe (Sanctum)
Drache des Humus
(Ungeheuer): # QS 1: Drachen des Humus sind gigantisch, allerdings gelten sie als friedfertige Wesen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Drache-Humus.html
Yash’Oreel
. # QS 2: Yash’Oreel kann in Objekte, etwa gigantische Eisnadeln, einfahren und so dem Beschwörer zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_YashOreel.html