Ergebnisse 1 - 10 von 11 für DSA-Läden
Vorteil
Vorteil: Zwergennase | DSA Regel Wiki Zwergennase Regel: Der Abenteurer … von Geheimtüren, Hohlräumen, versteckten Schubladen und Ähnlichem eine Erleichterung von 1.
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Ritual
Ritual: Destructibo | DSA Regel Wiki Destructibo Probe: KL/KL/FF Wirkung: … * –4 Zauberspeicher-Artefakt +/–0 Selbst aufladendes Artefakt* -2 Dauerhaft wirkendes Artefakt* -4 … : C Zaubererweiterungen #Entzauberung von selbst aufladenden Artefakten (FW 8, 3 AP): Auch selbst aufladende … :
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Zauberstilsonderfertigkeit
: Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe) | DSA Regel Wiki Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe) … kann jedes Gift unter dem Einsatz von 4 AsP aufladen und so dessen Giftstufe einmalig um 1 erhöhen (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe)
Zibiljaritual
Zibiljaritual: Sicheres Lager | DSA Regel Wiki Sicheres Lager Probe: MU/IN/CH … Statuette ab. Das Lager ist anschließend magisch aufgeladen, was dazu führt, dass alle Personen, die zur
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Ringzauber
Traditionsartefakt-SF: Magnetismus | DSA Regel Wiki Magnetismus Traditionsartefakt: … Geoden herum, wird der Boden stark magnetisch aufgeladen. Die Zone verharrt an Ort und Stelle und bewegt
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Haubenzauber
-SF: Astralspeicher-Haube I-III | DSA Regel Wiki Astralspeicher-Haube I-III … Vorräte verwenden. Um den Astralspeicher wieder aufzuladen, muss der Kristallomant während einer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_haubenzauber.html?sonderfertigkeit=Astralspeicher-Haube I-III
Aktionen ausführen
wieder aufgefüllt. Aktionen (auch freie) können grundsätzlich nur innerhalb der eigenen INI-Phase ausgeführt … den Kosten enthalten wie eine Fernkampfwaffe zu laden und damit zu zielen. Spieler müssen niemals … wechseln bzw. wegstecken oder ihre Schusswaffe nachladen (außer sie tun das aus
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Was man alles tragen kann
die Spieler mit einem riesigen Vorrat an Waren beladen wollen), können folgende Richtlinien zur … dabei (eine getragen, eine im Gepäck). Grundsätzlich kann jeder Charakter weitere Waren auf Pferde … vom Pferd/Fahrzeug ins Gepäck des Charakters umgeladen werden. Hat ein Charakter beispielsweise 78
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Magische Tradition
Tradition: Runenschöpfer | DSA Regel Wiki Tradition (Runenschöpfer) Regel: # … oder Lebewesen anbringen und mit Astralenergie aufladen. Als Zaubertechnik benutzen sie üblicherweise
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Runenschöpfer
Magische Tradition
Tradition: Bannzeichner | DSA Regel Wiki Tradition (Bannzeichner) Regel: # … , an Objekten anbringen und mit Astralenergie aufladen. Als Zaubertechnik benutzen sie üblicherweise
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Bannzeichner