Ergebnisse 1 - 10 von 91 für Aberglaube
Körperliche Auffälligkeit
auf Gesellschaftsfertigkeiten aufgrund von Aberglaube oder Misstrauen nach sich. Voraussetzungen:
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Nachteil-Körperliche-Auffälligkeit.html
Nachteil
auf Gesellschaftstalente aufgrund von Aberglaube oder Misstrauen nach sich. Voraussetzung: Keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Körperliche Auffälligkeit
Hexenkatz
Flüche übertragen können – was ein reiner Aberglaube ist. QS 3+: Hexenkatzen sind trotz Aberglaube in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Hexenkatz.html
Küstenschmugglerin
Empfohlene Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Goldgier) Ungeeignete Vorteile: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Küstenschmugglerin.html
Küstenschmugglerin aus Havena
Empfohlene Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Goldgier) Ungeeignete Vorteile: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kuestenschmugglerin_aus_Havena.html
Albernischer Seefahrer
Empfohlene Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Jähzorn) Ungeeignete Vorteile: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlbernischerSeefahrer.html
Holzfäller
Unheimlich, Weltfremd), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube) Ungeeignete Vorteile: Adel Ungeeignete
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Holzfäller.html
Hirte
Nachteile: Arm, Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Neugier), Verpflichtungen (Dienstherr)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Hirte.html
Schankmagd
Nachteile: Arm, Schlechte Eigenschaft (Aberglaube, Goldgier, Naiv, Neugier), Zerbrechlich
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_schankmagd.html
Deichbauer
Empfohlene Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Aberglaube), Verpflichtungen (Grundherr) Ungeeignete
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Deichbauer.html