Ergebnisse 1 - 10 von 113 für Abenteuer-Errata
Vision
: Vorteil Geweihter oder Visionär AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Götterwirken, … (en): Aventurisches Götterwirken, Seite 74 Errata: Errata 22.07.2017: Visionär ergänzt Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vision.html?vision=Vision der Entrückung
Hammer des Adepten
1 AsP pro Treffer Merkmal: Telekinese AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 22 … Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 22 Errata: Aventurische Magie - 4. Auflage: AsP-Kosten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SSF_HammerdesAdepten.html
Einschüchternde Waffe
AsP-Kosten: 6 AsP Merkmal: Einfluss AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikationen: Aventurische Magie 3, Seite 19 … Seite 19 Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 4 Geisterwald & Knochenklippen (Die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AW_Einschüchternde_Waffe.html
Vision
: Vorteil Geweihter oder Visionär AP-Wert: 30 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Götterwirken, … (en): Aventurisches Götterwirken, Seite 74 Errata: Errata 22.07.2017: Visionär ergänzt Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vision.html?vision=Vision des Schicksals
Vision
: Vorteil Geweihter oder Visionär AP-Wert: 30 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Götterwirken, … (en): Aventurisches Götterwirken, Seite 74 Errata: Errata 22.07.2017: Visionär ergänzt Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vision.html?vision=vision des schicksals
Zauberstilsonderfertigkeit
Tradition (Gildenmagier) AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie III … (en): Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 13 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=scholar des agrimeton
Zauberstilsonderfertigkeit
Tradition (Gildenmagier) AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie III … (en): Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 13 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar des Agrimeton
Vision
: Vorteil Geweihter oder Visionär AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Götterwirken, … (en): Aventurisches Götterwirken, Seite 74 Errata: Errata 22.07.2017: Visionär ergänzt Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vision.html?vision=Vision der Bestimmung
Stabzauber
1 AsP pro Treffer Merkmal: Telekinese AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 22 … Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 22 Errata: Aventurische Magie - 4. Auflage: AsP-Kosten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_stabzauber.html?sonderfertigkeit=Hammer des Adepten
Predigt
: Vorteil Geweihter oder Prediger AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Götterwirken, … (en): Aventurisches Götterwirken, Seite 73 Errata: Errata 22.07.2017: Prediger ergänzt Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/predigt.html?predigt=Predigt der Gemeinschaft