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Sanfter Fall

Probe: MU/IN/GE

Wirkung: Fällt der Zauberer während der Wirkungsdauer und erleidet Sturzschaden (siehe Regelwerk Seite 340), gilt die Fallhöhe als um QS x 2 Schritt gesenkt.

Zauberdauer: 1 Aktion

AsP-Kosten: 4 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: QS Minuten

Zielkategorie: Lebewesen

Merkmal: Telekinese

Verbreitung: Elfen

Steigerungsfaktor: A

 

Zaubererweiterungen:

#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 1 AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 Minuten.

#Reichweite Berührung (FW 12, 2 AP): Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauber kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden.

#Klippensturz (FW 16, 3 AP): Die Fallhöhe wird um QS x 3 Schritt gesenkt.

 

Aventurische Magie II Seite 117