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Seelentier erkennen

Probe: MU/IN/CH (modifiziert um SK)

Wirkung: Die Hexe kann das Seelentier des Ziels erkennen und daraus gewisse Rückschlüsse auf dessen Persönlichkeit erlangen. Proben auf Bekehren & Überzeugen und Menschenkenntnis sind um QS/2 gegenüber dem Ziel erleichtert. Die Erleichterung baut sich mit 1 Punkt pro 24 Stunden nach dem Ende der Wirkungsdauer wieder ab. Das Seelentier, welches die Hexe erkennen kann, ist von ihrer eigenen Kultur geprägt und nicht von der des Ziels. Es liegt an der Hexe, die richtigen Rückschlüsse zu ziehen und dass Verhalten ihres Gegenübers zu interpretieren.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)

Reichweite: 4 Schritt

Wirkungsdauer: 24 Stunden

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Hellsicht

Verbreitung: Elfen, Hexen

Steigerungsfaktor: B

 

Zaubererweiterungen:

#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 2 AP): Die Wirkungsdauer beträgt 1 Woche.

#Hervorragendes Überreden (FW 12, 4 AP): Die Zauberin erhält gegenüber dem Ziel eine Erleichterung von 1 auf Überreden-Proben.

#Erhöhte Willenskraft (FW 16, 6 AP): Die Zauberin erhält gegenüber dem Ziel eine Erleichterung von 1 auf Willenskraft-Proben.

 

Aventurische Magie II Seite 118