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Böser Namensvetter

Regel: Der Held gerät ständig in Schwierigkeiten, weil  sich jemand für ihn ausgibt oder schlimmer: tatsächlich so heißt wie er. Dies kann nach Meisterentscheid  Erschwernisse von 1 bis 3 auf Gesellschaftstalente  nach sich ziehen (mit Ausnahme von Menschenkenntnis und Willenskraft).  Die  Häufigkeit  und  die  Auswirkungen sollten von Spielerin und Spielleiterin zusammen festgelegt werden.

Voraussetzungen: Ein Name mit Wiedererkennungswert, der aber nicht zu exotisch ist, kein Vorteil Allerweltsname. Elfen können diesen Vorteil nicht wählen,  da ihre Namen einzigartig sind.

AP-Wert: –10 Abenteuerpunkte (Je nach Kampagne und  Problemen, die sich durch den Nachteil Böser Namensvetter ergeben, kann der Wert auch zwischen –2  und –20 AP liegen.)

 

Publikation: Aventurische Namen 89