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Himmelslauf

Probe: MU/KL/GE

Wirkung: Dem Zauberer ist eine problemlose Überquerung von Luft möglich, um beispielsweise einen Abgrund zu überwinden. Er kann dafür seine normale GS verwenden, sich jedoch lediglich auf einer waagerechten Ebene bewegen.

Zauberdauer: 16 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: QS x 3 Minuten

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Elementar

Verbreitung: Elfen

Steigerungsfaktor: B

 

Zaubererweiterungen:

#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 2 AP): Die Wirkungsdauer erhöht sich auf QS x 30 Minuten.

#Kette (FW 12, 4 AP): Alle Personen, die per Menschenkette innerhalb von 2 m mit dem Zauberer Zaubers betroffen.

#Durch das Element (FW 16, 6 AP): Der Zauberer kann bis zu QS/2 Schritt durch eine Wand des Elements gehen.

 

Aventurische Magie II Seite 110