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Eigene Dummheit

Probe: MU/IN/CH (modifiziert um SK)

Wirkung: Alle Fertigkeitsproben, bei denen mindestens einmal auf Klugheit gewürfelt wird, sind um die QS/2 erschwert.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)

Reichweite: Berührung

Wirkungsdauer: 15 Minuten

Zielkategorie: Lebewesen

Merkmal: Einfluss

Verbreitung: Gildenmagier, Hexen

Steigerungsfaktor: B

 

 

Zaubererweiterungen

#Größere Reichweite (FW 8, 2 AP): Die Reichweite beträgt 4 Schritt.

#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP): Die Wirkungsdauer beträgt 1 Stunde.

#Extreme Dummheit (FW 16, 6 AP): Die Proben sind um QS erschwert.

 

Aventurische Magie II Seite 102