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Brandungsleib

Probe: MU/IN/GE

Wirkung: Die Haut des Zauberers wird von einer wässrigen Schicht überzogen, die ihm einen RS von 1 verleiht. Der Zauberer kann weder den Status Brennend noch Stufen des Zustands Betäubung erleiden. Sollte dieser Status/Zustand vor dem Wirken des Zaubers

 bestehen, endet Brennend/Betäubung.

Zauberdauer: 8 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: QS Minuten

Zielkategorie: Lebewesen

Merkmal: Elementar

Verbreitung: Elfen

Steigerungsfaktor: B

 

 

Zaubererweiterungen

#Wasserschutz (FW 8, 2 AP): Angriffe durch das Element Wasser, beispielsweise durch Wellen, richten nur halbe TP an.

#Elementarschutz (FW 12, 4 AP): Angriffe durch Wasserelementare richten nur halbe TP an. Voraussetzung: Zaubererweiterung Wasserschutz.

#Reichweite Berührung (FW 16, 6 AP): Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 8 AsP.

 

Aventurische Magie II Seite 100