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Vogelzwitschern

Probe: MU/IN/GE

Wirkung: Innerhalb von QS x 2 Schritt um sich herum kann der Zauberer jedes beliebige Geräusch durch ein anderes ersetzen. Die Lautstärke bleibt dabei jedoch unverändert. Eine Stimme kann so etwa deutlich höher oder das Auftreten mit dem Fuß wie leiser Donner oder Fanfarenschall klingen. Details zum Thema Illusionen finden sich im Regelwerk auf Seite 259.

Zauberdauer: 2 Aktionen

AsP-Kosten: 4 AsP

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: QS x 3 Minuten

Zielkategorie: Zone

Merkmal: Illusion

Verbreitung: Scharlatane

Steigerungsfaktor: A

 

Zaubererweiterungen

#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 1 erschwert.

#Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 2 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 1.

#Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 3 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 2.

 

Publikation: Aventurische Magie 147