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Schwarz und Rot

Probe: MU/CH/KO (modifiziert um ZK)

Wirkung: Das Ziel verliert am Ende jeder Stunde LeP in Höhe der QS.

Zauberdauer: 2 Aktionen

AsP-Kosten: 16 AsP

Reichweite: Berührung

Wirkungsdauer: 8 Stunden

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Verwandlung

Verbreitung: Gildenmagier, Hexen

Steigerungsfaktor: C

 

 

Zaubererweiterungen

#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 3 AP): Die Zielkategorie des Zaubers ist Lebewesen.

#Schwächung (FW 12, 6 AP): Am Ende jeder Stunde sinken zusätzlich zum Schaden alle körperlichen Eigenschaften um 1 (bis zu einem Minimum von 6). Sie regenerieren sich augenblicklich am Ende der Wirkungsdauer.

#Todesfluch (FW 16, 9 AP): Der Zauberer kann zusätzlich beliebig viele seiner LeP opfern, um am Ende der ersten Stunde in dieser Höhe SP beim Ziel zu verursachen.

 

Publikation: Aventurische Magie 144