KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Oculus Illusionis

Probe: KL/IN/CH

Wirkung: Mit diesem Illusionszauber ist die Täuschung des Sichtsinnes möglich. Es lassen sich bewegliche dreidimensionale Illusionen erzeugen, die sich rein auf Sicht auswirken. Details zum Thema Illusionen finden sich im Abschnitt Illusionsregeln im Regelwerk auf Seite 259.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro 5 Minuten

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: aufrechterhaltend

Zielkategorie: Zone

Merkmal: Illusion

Verbreitung: Gildenmagier

Steigerungsfaktor: B

 

Publikation: Regelwerk Seite 295

Zaubererweiterungen

#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um zusätzlich 1 erschwert.

#Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um zusätzlich 2 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 1.

#Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um zusätzlich 3 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 2.

 

Publikation: Aventurische Magie Seite 159