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Krötensprung

Probe: KL/IN/KO
Wirkung: Der Verzauberte kann einmalig unnatürlich weit und hoch springen. Die Weite des Sprungs wird um QS + 3 in Schritt erhöht, die Höhe um QS. Mehr zu den Regeln des Springens siehe Regelwerk Seite 349.
Zauberdauer: 2 Aktionen
AsP-Kosten: 2 AsP
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: sofort
Zielkategorie: Lebewesen
Merkmal: Verwandlung
Verbreitung: Hexen
Steigerungsfaktor: A

 

Publikation: Regelwerk Seite 294

Zaubererweiterungen

#Weiter und höher 1 (FW 8, 1 AP): Die Weite des Sprungs steigt auf QS +5, die Höhe bis auf QS +1 Schritt.

#Weiter und höher 2 (FW 12, 2 AP): Die Weite des Sprungs steigt auf QS +7, die Höhe bis auf QS +3 Schritt. Voraussetzung: Zaubererweiterung Weiter und höher 1.

#Krötenflink (FW 16, 3 AP): Der Verzauberte kann QS KR lang beliebig viele Sprünge ausführen. Pro KR kann ein Sprung durchgeführt werden.

 

Publikation: Aventurische Magie Seite 158