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Klarum Purum

Probe: KL/IN/CH

Wirkung: Der Zauberspruch hebt die Wirkung eines Giftes auf. Die Giftstufe darf die QS nicht übersteigen, sonst wirkt der Zauber nicht und gilt als misslungen.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP
[siehe Anmerkungen: 1]

Reichweite: 4 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Lebewesen

Merkmal: Heilung

Verbreitung: allgemein

Steigerungsfaktor: B

 

Zaubererweiterungen:

# Ausnahme (FW 8, 2 AP): Der Zauberer kann entscheiden, dass Alkohol und andere Rauschmittel nicht neutralisiert werden. Er kann einzelne Substanzen benennen, die nicht herausgefiltert werden sollen.
[siehe Anmerkungen: 2]

# Tadelloser Entgifter (FW 12, 4 AP): Für jeweils 4 zusätzliche AsP kann die QS bei einer gelungenen Probe um 1 erhöht werden (bis zu einem Maximum von QS 6).

# Zwei Ziele (FW 16, 6 AP): Der Zauber kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig treffen. Das zweite Ziel kostet 4 AsP extra.

 

Anmerkungen:

1) In den Streitenden Königreichen wurden andere AsP-Kosten genannt:
AsP-Kosten: 3 AsP pro Giftstufe (Kosten nicht modifizierbar)

2) Aussage der DSA-Redaktion: Es wird ein Gift entfernt, bei der Zaubererweiterung Ausnahme ist gemeint, dass zum Beispiel berauschende Wirkung bestehen bleiben kann, aber schädliche Nebenwirkungen aufgehoben werden.

Publikation(en):
Aventurische magie, Seite 135ff
Die Streitenden Königreiche, Seite 166 [keine Zaubererweiterungen; andere AsP-Kosten]