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Elementarbann

 

Probe: IN/CH/KO

Wirkung: Ein Zauber des Merkmals Elementar wird aufgehoben, wenn dessen QS nicht höher als die QS des Elementarbanns ist. Der Bann entfaltet keine Wirkung gegen Zauber, deren Wirkung sofort eintritt (z. B. einmaliger Schaden). Auch gegen Zauber, deren Wirkung bereits vollendet ist, oder permanent wirkende Sprüche hilft er nicht. Wird der Elementarbann gegen einen Zauber der Zielkategorie Zone eingesetzt, genügt es, wenn sich ein Teil von dieser innerhalb der Reichweite befindet.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP bzw. 16 AsP für Zauber mit Zielkategorie Zone

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: alle

Merkmal: Antimagie

Verbreitung: Druiden

Steigerungsfaktor: B

 

 

Publikation: Aventurische Magie 126

 

Zaubererweiterungen

#Reichweite erhöhen (FW 8, 2 AP): Die Zaubermodifikation Reichweite erhöhen ist nicht erschwert.

#Zauberdauer senken (FW 12, 4 AP): Die Zaubermodifikation Zauberdauer senken ist nicht erschwert.

#Kosten senken (FW 16, 6 AP): Die Zaubermodifikation Kosten senken ist nicht erschwert.

 

Publikation: Aventurische Magie 126