KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Band und Fessel

Probe: KL/CH/KK (modifiziert um SK)

Wirkung: Das Ziel ist während der Wirkungsdauer nicht dazu in der Lage, sich weiter als 7 Schritt von dem Ort zu entfernen, an dem es sich am Ende der Zauberdauer aufhält. Wird es mit Gewalt herausgedrängt, erhält es solange 1 Stufe des Zustands Schmerz pro KR, bis es wieder in den Wirkungsbereich zurückkehrt.

Zauberdauer: 16 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: QS x 2 Stunden

Zielkategorie: Lebewesen

Merkmal: Einfluss

Verbreitung: Druiden, Elfen, Hexen

Steigerungsfaktor: B

 

Zaubererweiterungen:

#Zwei Personen (FW 8, 2 AP): Der Zauber betrifft bis zu 2 Personen gleichzeitig. Für die zweite Person entstehen nach der ersten entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP.

#Vier Personen (FW 12, 4 AP): Der Zauber betrifft bis zu 4 Personen gleichzeitig. Pro weiterer Person nach der ersten entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zwei Personen.

#Acht Personen (FW 16, 6 AP): Der Zauber betrifft bis zu 8 Personen gleichzeitig. Pro weiterer Person nach der ersten entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP. Voraussetzung: Zaubererweiterung Vier Personen.

 

Publikation: Aventurische Magie 121

 

 

 

Zaubererweiterungen

#Zwei Personen (FW 8, 2 AP): Der Zauber betrifft bis zu 2 Personen gleichzeitig. Für die zweite Person entstehen nach der ersten entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP.

#Vier Personen (FW 12, 4 AP): Der Zauber betrifft bis zu 4 Personen gleichzeitig. Pro weiterer Person nach der ersten entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zwei Personen.

#Acht Personen (FW 16, 6 AP): Der Zauber betrifft bis zu 8 Personen gleichzeitig. Pro weiterer Person nach der ersten entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP. Voraussetzung: Zaubererweiterung Vier Personen.

 

Publikation: Aventurische Magie 121