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Abvenenum

 

Probe: KL/IN/FF

Wirkung: Bis zu 5 Stein an Getränken und Speisen werden von allen Giften und Krankheitskeimen befreit, deren Stufe die QS nicht übersteigt. Ist bereits jemand durch die Speisen oder Getränke vergiftet worden, wirkt der Abvenenum bei ihm nicht mehr.

Zauberdauer: 8 Aktionen

AsP-Kosten: 4 AsP

Reichweite: 1 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Objekte

Merkmal: Objekt

Verbreitung: Druiden, Elfen, Gildenmagier

Steigerungsfaktor: A

Publikation: Aventurische Magie 114

 

 

Zaubererweiterungen

#Ausnahme (FW 8, 1 AP): Der Zauberer kann entscheiden, dass Alkohol und andere Rauschmittel nicht neutralisiert werden. Er kann die einzelnen Substanzen benennen, die nicht herausgefiltert werden sollen.

#Größerer Umfang (FW 12, 2 AP): Der Zauberer kann größere Mengen an Getränken und Speisen verzaubern. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP pro weiteren angefangenen 5 Stein.

#Tadelloser Vorkoster (FW 16, 3 AP): Für jeweils 4 zusätzliche AsP kann die QS bei einer gelungenen Probe um 1 erhöht werden (bis zu einem Maximum von QS 6).

 

Publikation: Aventurische Magie 114