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Verweichlicht

Regel: Bei der Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren oder Störungen ignorieren) bei Wundeffekten bekommt die Heldin eine Erschwernis von 2.

Voraussetzungen: keine

AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 133