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Vertrauenerweckend

Regel: Proben auf Bekehren & Überzeugen (öffentliche Rede, Einzelgespräch, Diskussionsführung), Überreden (Betteln, Manipulieren, Schmeicheln) und Handel (Feilschen) sind um 1 erleichtert.

Voraussetzungen: kein Nachteil Unfähig in einem Gesellschaftstalent

AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 169