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Verführerische Gestalt

Regel: Dieser Vorteil eröffnet eine Einsatzmöglichkeit des Talents Betören (Anbändeln). Wenn die Heldin sich verführerisch und charmant gibt, kann sie mehrere Personen in ihren Bann ziehen, sodass diese als leicht abgelenkt gelten und sie z. B. bei Proben auf Sinnesschärfe eine Erschwernis von 1 erhalten. Die Spielerin würfelt hierzu eine Probe auf Betören (Anbändeln). Die Reichweite der Wirkung liegt bei QS x 3 Schritt, maximal kann die Abenteurerin QS Personen ihrer Wahl durch die Wirkung beeinflussen. Die Wirkung hält 5 Minuten an und kann nicht in einem Kampf eingesetzt werden.

Voraussetzungen: Vorteil Feenblut (Dryade)

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte