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Seesprache

Regel: Der Held kann sich mit allen Süß- und Salzwassertieren unterhalten. Je nach KL des Tiers kann es unterschiedlich gut Auskunft geben, das Gespräch ist dabei jedoch immer durch die tierische Intelligenz begrenzt. Tiefgreifende Diskussionen sind daher nicht zu erwarten.

Voraussetzungen: Vorteil Feenblut (Nixer)

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte