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Nichtschläfer (*)

Regel: Ein Wesen mit diesem Vorteil muss nicht regelmäßig schlafen, sondern kann bis zu einer Woche wach bleiben, ohne zu ermüden. Der Schlaf muss aber anschließend nachgeholt werden, was bei einigen Spezies durch echten Schlaf, bei anderen durch Meditation oder vergleichbare Techniken erreicht wird. Während der Zeit, in der der Nichtschläfer nicht schläft, kann er auch nicht durch Ausruhen und Schlafen regenerieren (Ausnahme stellt die Verwendung von Heilkräutern und der Einsatz des Talents Heilkunde Wunden dar).

Voraussetzungen: Spezies, Kultur oder Profession muss Nichtschläfer als automatischen oder empfohlenen Vorteil besitzen

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 168