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Magische Einstimmung

Regel: Man muss sich für eine Variante des Vorteils entscheiden (Beispiele sind dem nebenstehenden Kasten zu entnehmen). In der betreffenden Umgebung oder Situation, für die der Vorteil gewählt wurde, hat der Zauberer bei magischen Fertigkeitsproben eine Erleichterung von 1.

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, kein Nachteil Magische Einschränkung auf die gleiche Umgebung

AP-Wert: 40 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 167