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Hohe Karmalkraft I-VII

Regel: Der KE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, kein Nachteil Niedrige Karmalkraft

AP-Wert: 6 Abenteuerpunkte pro Stufe

 

Publikation: Regelwerk Seite 166