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Feenblut (Blütenfee)

Regel: Die Heldin erhält bei Proben auf alle Gesellschaftstalente (außer Einschüchtern und Willenskraft) eine Erleichterung von 1 bei Teilproben auf IN. Sie kann zudem Angriffen besser ausweichen und bekommt einen Bonus von +1 AW, solange sie maximal Kleidung mit einem RS von bis zu 1 trägt. Bei Wissenstalenten erhält sie eine Erschwernis von 1 auf alle Teilproben, die auf KL gehen.

Voraussetzungen: kein anderer Ahnenblut-Vorteil

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte