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Zauberklinge Geisterspeer

Probe: KL/IN/FF
Wirkung: Mit diesem Ritual lassen sich arkane Kräfte in eine Waffe binden. Diese gilt dann als magische Waffe. Die Kosten des Rituals sind abhängig von der Größe der Waffe. Die Wirkungsdauer lässt sich auf QS x 30 Jahre erhöhen. In diesem Falle verfünffachen sich die AsP-Kosten, wobei 1/20 hiervon permanent verloren gehen.
Ritualdauer: 8 Stunden
AsP-Kosten: abhängig von der Waffe (nicht modifizierbar)
Reichweite: 8 Schritt
Wirkungsdauer: FP in Tage
Zielkategorie: Objekt
Merkmal: Objekt
Verbreitung: allgemein
Steigerungsfaktor: C

 

Publikation: Regelwerk Seite 301

Zaubererweiterungen

#Verkürzte Ritualdauer (FW 8, 3 AP): Die Ritualdauer beträgt 4 Stunden.

#Trägerwahl (FW 12, 6 AP): Die Waffe gilt nur dann als magisch, wenn sie von Personen geführt wird, die der Zauberer bestimmt hat.

#Hass auf … (FW 16, 9 AP): Gegen eine bestimmte Art von Wesen richtet die Waffe +1 TP an. Der Typus des Wesens muss vor der Verzauberung ausgewählt werden (Dämonen, Untote, Menschen usw.). Die Kosten des Rituals steigen dadurch um 4 AsP.

 

Publikation: Aventurische Magie Seite 163