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Wahrer Name

Regel: Wenn ein Zauberer einen Zauberspruch gegen ein Ziel einsetzt, dessen Wahren Namen er kennt (und der über diesen Nachteil verfügt), verschlechtert sich die Seelenkraft und die Zähigkeit des Ziels um 4, womit es leichter zu verzaubern ist.

Voraussetzungen: keine

AP-Wert: –10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 179